วันพุธที่ 27 สิงหาคม พ.ศ. 2557

Spon& Fork




เราสามารถขยับระยะห่าง และความสูงของช้อนส้อมได้โดยการเปลี่ยนค่าตัวแปร instrumentX หรือ  instrumentY  ตามต้องการ

  
void setup () {  //ฟัง์ชั่น void setup () {....} เป็นคำสั่งที่จะถูกโปรแกรมเรียกมาใช้ก่อนและเรียกใช้เพียงครั้งเดียว
//Local variable //การประกาสตัวแปรภายในฟังก์ชั่น ฟังก์ชั่นอื่นไม่สามารถเรียกใช้ได้
int instrumentX = 100;  //เป็นการประกาศ และกำหนด ตัวแปรเป็นชนิดจำนวนเต็ม โดยมีวิธีใช้ดังนี้ ชนิดของตัวแปร ชื่อของตัวแปร = ค่าที่จะใส่ให้กับตัวแปร
int instrumentY = 130;

size (450, 500);  //เป็นคำสั่งที่ใช้กำหนดขนาด ของ canvas โดยมีวิธีใช้ดังนี้ size = (ความกว้าง, ความสูง);
background (255);  //เป็นคำสั่งใส่สีให้กับ background โดย background (ค่าของสีแดง, ค่าของสีเขียว, ค่าของสีน้ำเงิน);
fill (0, 0, 255);  //เป็นคำสั่งใส่สีให้กับวัตถุที่เราวาด โดยมีวิธีใช้ดังนี้ fill (ค่าของสีแดง, ค่าของสีเขียว, ค่าของสีน้ำเงิน);
stroke (0, 0, 255);  //เป็นคำสั่งใส่สีสันให้กับเส้น
strokeWeight (30);  //เป็นคำสั่งใส่น้ำหนักให้กับเส้น

//วาดช้อน
ellipse (instrumentX, instrumentY, 80, 160); //เป็นคำสั่งใช้ในการวาดวงกลม หรือวงรี โดยมีวิธีใช้ดังนี้ ellipse (จุด ศก. แกนx, จุด ศก. แกนy, ความกว้าง, ความยาว);
line (instrumentX, instrumentY, instrumentX, height-100);  //เป็นคำสั่งใช้ในการวาดเส้น โดยมีวิธีใช้ดังนี้ line(จุดเริ่มต้นแกนx, จุดเริ่มต้น แกนy, จุดสิ้นสุดแกนx, จุดสิ้นสุด แกนy);

//วาดส้อม
line (instrumentX*3, instrumentY-80, instrumentX*3, (instrumentY*2)-80); //fork
line ((instrumentX*3)+40, instrumentY-80, (instrumentX*3)+40, height-100);
line ((instrumentX*3)+80, instrumentY-80, (instrumentX*3)+80, (instrumentY*2)-80);
line (instrumentX*3, (instrumentY*2)-80, (instrumentX*3)+80, (instrumentY*2)-80);

}

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น