วันพุธที่ 27 สิงหาคม พ.ศ. 2557
Spon& Fork
เราสามารถขยับระยะห่าง และความสูงของช้อนส้อมได้โดยการเปลี่ยนค่าตัวแปร instrumentX หรือ instrumentY ตามต้องการ
void setup () { //ฟัง์ชั่น void setup () {....} เป็นคำสั่งที่จะถูกโปรแกรมเรียกมาใช้ก่อนและเรียกใช้เพียงครั้งเดียว
//Local variable //การประกาสตัวแปรภายในฟังก์ชั่น ฟังก์ชั่นอื่นไม่สามารถเรียกใช้ได้
int instrumentX = 100; //เป็นการประกาศ และกำหนด ตัวแปรเป็นชนิดจำนวนเต็ม โดยมีวิธีใช้ดังนี้ ชนิดของตัวแปร ชื่อของตัวแปร = ค่าที่จะใส่ให้กับตัวแปร
int instrumentY = 130;
size (450, 500); //เป็นคำสั่งที่ใช้กำหนดขนาด ของ canvas โดยมีวิธีใช้ดังนี้ size = (ความกว้าง, ความสูง);
background (255); //เป็นคำสั่งใส่สีให้กับ background โดย background (ค่าของสีแดง, ค่าของสีเขียว, ค่าของสีน้ำเงิน);
fill (0, 0, 255); //เป็นคำสั่งใส่สีให้กับวัตถุที่เราวาด โดยมีวิธีใช้ดังนี้ fill (ค่าของสีแดง, ค่าของสีเขียว, ค่าของสีน้ำเงิน);
stroke (0, 0, 255); //เป็นคำสั่งใส่สีสันให้กับเส้น
strokeWeight (30); //เป็นคำสั่งใส่น้ำหนักให้กับเส้น
//วาดช้อน
ellipse (instrumentX, instrumentY, 80, 160); //เป็นคำสั่งใช้ในการวาดวงกลม หรือวงรี โดยมีวิธีใช้ดังนี้ ellipse (จุด ศก. แกนx, จุด ศก. แกนy, ความกว้าง, ความยาว);
line (instrumentX, instrumentY, instrumentX, height-100); //เป็นคำสั่งใช้ในการวาดเส้น โดยมีวิธีใช้ดังนี้ line(จุดเริ่มต้นแกนx, จุดเริ่มต้น แกนy, จุดสิ้นสุดแกนx, จุดสิ้นสุด แกนy);
//วาดส้อม
line (instrumentX*3, instrumentY-80, instrumentX*3, (instrumentY*2)-80); //fork
line ((instrumentX*3)+40, instrumentY-80, (instrumentX*3)+40, height-100);
line ((instrumentX*3)+80, instrumentY-80, (instrumentX*3)+80, (instrumentY*2)-80);
line (instrumentX*3, (instrumentY*2)-80, (instrumentX*3)+80, (instrumentY*2)-80);
}
สมัครสมาชิก:
ส่งความคิดเห็น (Atom)
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น