และก้อนเมฆสามารถขยับได้โดยเปลี่ยนค่าตัวแปร couldHight หรือ couldWidth
void setup (){ //ฟัง์ชั่น void setup () {....} เป็นคำสั่งที่จะถูกโปรแกรมเรียกมาใช้ก่อนและเรียกใช้เพียงครั้งเดียว
//Local variable //การประกาสตัวแปรภายในฟังก์ชั่น ฟังก์ชั่นอื่นไม่สามารถเรียกใช้ได้
int couldHight = 120; //เป็นการประกาศ และกำหนด ตัวแปรเป็นชนิดจำนวนเต็ม โดยมีวิธีใช้ดังนี้ ชนิดของตัวแปร ชื่อของตัวแปร = ค่าที่จะใส่ให้กับตัวแปร
int couldHight = 120; //เป็นการประกาศ และกำหนด ตัวแปรเป็นชนิดจำนวนเต็ม โดยมีวิธีใช้ดังนี้ ชนิดของตัวแปร ชื่อของตัวแปร = ค่าที่จะใส่ให้กับตัวแปร
int couldWidth = 75;
size (250, 250); //เป็นคำสั่งที่ใช้กำหนดขนาด ของ canvas โดยมีวิธีใช้ดังนี้ size = (ความกว้าง, ความสูง);
background (255); //เป็นคำสั่งใส่สีให้กับ background โดย background (ค่าของสีแดง, ค่าของสีเขียว, ค่าของสีน้ำเงิน);
noStroke (); //เป็นคำสั่งยกเลิกการใส่เส้นให้กับรูปวาด
fill (51, 204, 255); //เป็นคำสั่งใส่สีให้กับวัตถุที่เราวาด โดยมีวิธีใช้ดังนี้ fill (ค่าของสีแดง, ค่าของสีเขียว, ค่าของสีน้ำเงิน);
//คำสั่งใช้วาดก้อนเมฆ
//คำสั่งใช้วาดก้อนเมฆ
ellipse (couldWidth, couldHight, 100, 75); //เป็นคำสั่งใช้ในการวาดวงกลม หรือวงรี โดยมีวิธีใช้ดังนี้ ellipse (จุด ศก. แกนx, จุด ศก. แกนy, ความกว้าง, ความยาว);
ellipse (couldWidth+50, couldHight, 100, 75);
ellipse (couldWidth+100, couldHight, 100, 75);
ellipse (couldWidth+50, couldHight-30, 100, 75);
}
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น